为青春补票吧
09年前在游玩《使命召唤:现代战争2》的时候,并不懂什么是游戏剧情,什么是有血有肉的人物,只知道单纯的爽快感,也许这就是人生阅历浅薄吧,过了好几年想回顾的时候,却因为嫌弃过时的玩法、手感和画质选择放弃,也许这就是喜新厌旧吧,但《使命召唤:现代战争2》重制版正式发售的时候,硬核还是为青春补上一票。
《现代战争2》重制版(以下简称MW2)的战役流程和原版是一致的,无论是关卡设计还是精彩的剧情反转,在2020年今天都是属于优秀的,特别的叙事手法造就了肥皂、小强、艾伦、幽灵还是普莱斯这些有血有肉的角色,数个震撼的场面仍记忆犹新,“No russian”关卡是最让人印象深刻,也是最备受争议的关卡,但也不要忘了这是反战暗喻的最高升华。
一开始以为MW2重制版只是简单的高清重制,确实剧情上没有变化,相信COD粉丝也不希望有改变,剧情就是灵魂,但其实基于IW4.0引擎的制作下,不仅画面质量有显著的提升,而且在AI动作设计、场景设计和音效方面都是有改善的,感兴趣的朋友可以下面原版和重制版的对比,这方面还是老外总结得详细,毕竟也算是他们的国民游戏了。
MW2重制版暂时是没有多人模式的,据说官方正在考虑,对于很多没玩过MW2的玩家来说,150元不到参考购买价格,因为游戏品质高确实值得尝试,但如果你MW系列甚至COD的老玩家,那就要考虑一下这份补票有没有必要了。
通过本文你可以知道这些(8款显卡,RTX全系家族和GTX全系家族,2款处理器作为测试硬件)
1. 画质选项分析,原版对比重制版
2. 1920x1080@2560x1440@3840x2160,最高画质的帧率
3. 优化画质和性能测试
4. Ryzen 7 3700X和“Ryzen 5 3500X”处理器搭配显卡测试
配置介绍
平台方面采用Zen2架构锐龙3代平台(马上要更换10900K先顶替),处理器是AMD Ryzen 7 3700X AUTO PBO模式,另一款处理器使用模拟出来的“Ryzen 5 3500X”,显卡测试环节均使用AMD Ryzen 7 3700X尽量避免瓶颈,主板是微星X570 GAMING PRO CARBON WIFI。
内存是芝奇16GB DDR4-3600开X.M.P(17-18-18-39)较佳频率,不超频更符合大众习惯,固态硬盘有浦科特M8SeG和七彩虹SL500,搭载Windows 10 1909最新系统、最新NVIDIA驱动445.75WHQL(为《使命召唤:现代战争2》重制版优化支持)
RTX全系家族有映众RTX 2080 Ti 11GB(1695MHz/14Gbps)黑金冰龙版、RTX 2080 SUPER 8GB(1845MHz /15.5Gbps)冰龙超级版,RTX 2070 SUPER 8GB(1815Mhz /14Gbps)冰龙超级版,RTX 2060 SUPER 8GB( 1680MHz /14Gbps)冰龙超级版,RTX 2060暂时欠缺,使用20系非S版本显卡的朋友,也可以参考以上对应的性能表现。
映众RTX 2080 Ti 11GB黑金冰龙版,正面是一个LCD显示屏,可以动态轮播各种运行情况,自带一个ARCTIC 240厚排水冷,根据NVIDIA Boost 4.0的机制,散热越好频率越高,大多数游戏核心频率都在2000Mhz左右,温度控制良好在60℃上下,4K@60fps选择它是最佳的选择没有之一,《使命召唤:现代战争2》重制版更是可以5K分辨率体验。
GTX家族有映众GTX 1660 SUPER 6GB(1695Mhz/14Gbps)冰龙超级版以及GTX 1660 6GB( 1845Mhz / 8Gbps)冰龙超级版,GTX 1650 4GBD6 (1620Mhz/12Gbps)电竞至尊版。
COD传统是没有内置Benchmak测试程序的,这一点个人也比较苦恼,所以测试选择的是古拉格—营救普莱斯上尉开头这一段,从直升机飞到古拉格狙击敌人,一直到直升机降落到古拉格监狱后结束。特别说明的是,这一段是渲染压力在不同场景是不同的,所以挺有参考意义,每一款显卡会测试2次取其平均值,默认使用DX11模式,拉满全部画质选项,除了关闭超采样。
画质选项分析,原版对比重制版
MW2重制版相比原版,除了官方宣称材质纹理、过场动画、光照渲染、动作设计、场景音效等方面有所改进,而且具体到图形设置选项方面也能看出一些实质变化,特别是那些从DX9变成DX11 API的图形技术更是隐性提升。
再看图形设置里面,MW2重制版新增了不少可调选项,比如说各向异性过滤、阴影贴图解析度、快取太阳/单点阴影贴图、抗锯齿种类、超级采样/更高分辨率、着色器加载、复杂的环境遮蔽等,这些选项和近两三年以来COD系列有所相似,说明MW2重制版也运用了部分现代化的图形技术。
当然,没有对比就没有伤害,因为原版游戏在国内不好呈现(Steam锁区还有),这里硬核找来了油管Nick930 UP主的视频对比,可以发现MW2重制版真的是全方位提升,包括一些细小不容易注意到细节,可以仔细对比以下的视频截图,除了观感方面,其他一些变化大家自行梯子查看原视频,这老外分析很到位。
比如说谢菲尔德将军的人物模型,不仅是更精细了,而且人物刻画也更“老奸巨猾”了,又比如说沙包堆因为有了DX11曲面细分的技术加成,多边形计算的缺陷不再呈现,最让硬核震惊的是,连饮水机有间歇滴水的现象在MW2重制版中都以呈现,就别说还有那些烟雾和火焰效果的基本提升了,而对比最后一张图MW1重制版,MW2重制版又是另一种过场动画的升华了。
1920x1080@2560x1440@3840x2160,最高画质的帧率
MW2重制版因为设置可以随意调节分辨率,所以不再受显示器的物理限制,最高可以支持到5K分辨率,所以下面所说的优化小问题,可以用此方法试试抵消负面影响。
1080P分辨率,即便是GTX 1650 D6这种千元显卡,也能基本达标60帧以上了,而搭配144HZ显示器的话,建议可以GTX 1660/GTX 1660S起步,像RTX 2080/2080 Ti已经完美达到平均200帧以上,不过这些中高端显卡都在一些大场景负载降到50%左右(大追捕这种小场景就没问题),所以出现1% Low帧数几乎都是100fps多一点,推测更大概率是可能和优化有些关联,CPU和内存频率性能对于这款游戏应该是足够的。
2K分辨率,只要GTX 1660以上就能满足60fps很流畅运行,而144Hz刷新率条件则需要RTX 2060 SUPER以上最佳,针对RTX 2060 SUPER到RTX 2070 SUPER的显卡,上述说的问题就可以通过设置到2K分辨率来抵消,因为画质可以得到显著提升,帧率依然可以满足144Hz刷新率的显示器,这就是完美解决办法。
4K分辨率,无论是哪款显卡,哪种场景都能满载了,所以性能分歧就出来了,想要满足60fps以上只需RTX 2060 SUPER(和《毁灭战士:永恒》相似的性能表现),而过100fps基本只有RTX 2080 SUPER或者RTX 2080 Ti两种选择,搭配4K@144Hz显示器简直不要体验太爽。
优化画质和性能测试
这次优化性能就简单多了,让千元显卡能完美一些流畅运行4K就好了,与此同时还可以尝试高端显卡进一步提升分辨率。
就拿比较主流热门的GTX 1660/GTX 1660 SUPER来说,建议关闭三个阴影选项,抗锯齿改成FXAA(4K分辨率足够细腻并不推荐使用SMAA,但需要保留性能影响最小FXAA),这样一来基本这两款显卡性能至少在20%以上,也就基本达到60fps以上的平均水平,只是某些复杂场景小幅度掉帧罢了。
而对于RTX 2080 Ti来说,倘如你还是搭配60HZ的4K显示器,个人推荐进一步提升分辨率,虽然损失帧率延迟会高一些,不过对于这种单人剧情来说影响基本没有,5K分辨率最高画质这种旗舰怪兽它也能保持60fps以上运行的,而且以后出现的RTX 3000系列旗舰显卡,你还可以试试超采样到8K分辨率。
Ryzen 7 3700X和“Ryzen 5 3500X”处理器搭配显卡测试
和上一篇测试相同,3500X是3700X模拟而来,但是本质差别可能完全没有,因为连三级缓存都是相同的,内部结构也是相同,就是两个CCX调用的核心和线程数不一样而已,CPU-Z跑分已经可以说明一切。
测试结果居然模拟的3500X还要好一丁点,排除掉数据误差的因素,其实原因或许很简单,那就是IW 4.0引擎已经是11年前的了,自然对多核多线程优化不得力,由于重制版的官方辅助优化才不会出现很大倒退,而且这3500X还是搭配RTX 2080 SUPER这种显卡,所以看得出来MW2重制版对于CPU性能要求是较低的,主流的四核八线程甚至是高频四核CPU亦能满足,况且这还是最高画质。
Ryzen 7 3700X 4.3Ghz@RTX 2080 Super使用情况
Ryzen 5 "3500X" 4.1Ghz@RTX 2080 Super使用情况
总结
好了,测试到此,不知道多少人会为MW2重制版买单呢?个人其实更推荐那些玩过COD,但没有接触过MW2的玩家去尝试,当然也少不了真正的COD粉丝去支持,这款游戏的经典程度,硬核觉得只有玩过的人才会懂,就像MW1那样不可用语言去描述。
配置方面真的比较亲民,一般主流的3000元DIY PC都能流畅玩最高画质,而更低的笔记本配置亦能降低部分画质达到流畅,当然还是比较推荐像R3 3300X/3100+GTX 1660S这种性价比搭配,感谢各位阅读,喜欢的打赏点赞以及收藏一波,这是对本人最大创作动力!