一、准备工作:
想要搭建游戏服务器,首先你需要一台安装Linux系统的机器,或者直接在Windows系统中安装虚拟机,这里我使用的就是虚拟机,安装的系统是Ubuntu14.04.4的系统镜像。
为了节省虚拟机中的磁盘空间,我们通常使用Windows和Linux之间建立共享文件的方式,将例如安装包之类只是在Linux中临时使用的文件放在Windows中,Linux通过Samba或者VM Tool去访问共享目录中的文件,由于安装VM Tool有坑,所以这里选择了Samba来搭建共享服务。
二、Linux与Windows搭建共享服务:环境:1.Windows下创建共享目录:2.Linux安装Samba:
在Linux系统下,打开终端:
此外,还可以通过直接改/etc/rc0.d ~ /etc/rc6.d和/etc/rcS.d下的东西,S开头的表示启动,K开头的表示不启动,
假如需要修改samba的配置,可以直接修改samba的配置文件:/etc/samba/smb.conf;3.连接访问共享目录:
Lunix下访问Windows下共享目录的办法有两个:一是文件挂载,二是网络远程连接服务:
方法一:
方法二:
对比方法一和二,不难发现,在Linux这种终端指令操作为主的系统下,挂载的方式更加方便。
三、Java开发环境部署:1.安装前检查:
先使用java -version检查当前是否已安装JDK,假如没有,则出现如下提示: