Workshop | 人机交互游戏设计工作坊

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WORKSHOP

交互可能存在于人与人之间,也可能存在于人于物之间。这个物可以是电脑,或者手机,MP3播放器……一切需要你work on的产品。

而人机交互只不过就是交互的对象是机器,如果能够产生的漂亮的设计效果,并且能够参与进去,那么这个交互就高级了。

“你来我往”谓之”交互”;这里的”你来”指的是”输入(input)”,”我往”是”反馈(feedback)或输出(output)”。如果只有”你来”没有”我往”就不能称之为交互。所以关于交互,我们早就开始习以为常了。提高参与感,事情就会变得有趣,这就是交互。

人机交互经历了不同时期的发展,从最原始计算机的I/O到图形用户界面交互(UI),再到后来的语音识别交互、手势识别、计算机视觉、体感技术等等,人机交互的方式发生了巨大的变化。

本次工作坊我们想通过制作简单的控制硬件和交互游戏,来实现直观有趣的的人机交互方式。

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▲开灯方式

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▲触摸动画

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▲互动墙

抛开鼠标键盘,我们可以设计很多有趣的人机交互游戏。

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▲吹泡泡

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▲互动赛跑

工坊简介:

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本次工作坊,我们使用可视化的编程工具制作游戏视觉效果,并通过Arduinio、传感器来实现外部环境变化的信号检测,来实现人机交互的游戏体验。

工坊物料:笔记本电脑(自带)、arduino控制板、按钮传感器、超声波传感器、导线电池等

涉及技术:Processing、Scratch、Arduino C

报名详情

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▲本次游戏设计:决战华山之巅

十一月工坊预告

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欢迎好奇宝宝们来玩儿!个人参观可直接空降~