前言:
报考需谨慎,内容仅供参考。
正文:
视频主要关注游戏设计(Game Design),主要介绍了几所学校:吉林动画学院,清华大学,北京电影学院,中国传媒大学,澳门科技大学。
了解更多相关信息,可以到学信网---高考----专业库---本科---工学---计算机---数字媒体计术--查看院校。或者艺术学--设计---数字媒体艺术。其他还有美术类像是动画等专业需要额外确认课程内容。
一、澳门科技大学
1 需要艺考--只有美术成绩
2 报考时即选择学校和院系---數字媒體藝術學士學位課程學習計劃,大二选择具体方向:有游戏和动画两个大方向
具体课程列表,可见下面的链接:
还有硕士学位,互动媒体艺术硕士课程科目简介:
3 课程学习内容
如果选择了数字媒体艺术下面的游戏,会先学习美术基础和游戏编程基础,还有辅助软件,最后还有游戏设计方面的知识(游戏系统设计,数值设计,策划,音效等)
4 专业仅开设到第二届
二、中国传媒大学
具体分数还需自行查看相应省份的专业分数线。
课程设置:
游艺(艺术类会多一些):
数娱
游计
相关评价(部分)
三、北京电影学院
动画专业下的游戏设计方向。
独立设置的艺术类院校,提起批次的艺术类专业。需要艺考。
分数线在电影学院中游水平,前几年都是按照考生所在的省,一本分数线70%。
课程设置:
大一公共课,绘画基础,动画基础等。
大二选方向,游戏类方向有理论类课程(游戏策划,游戏案例分析等),美术设计类课程(场景设计,角色设计),制作技术类课程(Maya的三维游戏角色制作等),游戏创作类(联合创作,毕业设计等)
四、吉林动画学院
大一美术相关课程,大二分专业,可选择游戏设计方向。
报考有数字媒体艺术和数字媒体技术。
工作,毕业后策划方向比较多。
五、清华大学(考研)
英一,政治,数二和971专业课(计算机的基础知识和设计思维)。面试时会问到游戏相关问题。
每年统考+保研,大概录取30人。
作品集几乎是必须的,是必备项目。
课程设置:
游戏引擎的学习,游戏策划的入门和进阶。美术方面的学习。
以小组为例,需要合作开发游戏,专业要求需要上Steam的,并且要收获玩家的评价数和游玩度。
也可以选择一些更加细分的课程(音频和艺术)。
还需要完成一个9个月的实习。因为专业是和腾讯进行合作,所以会获得内推资格。班级内一半或一半以上的会去腾讯实习。