这些在线游戏的功能可是一点都不弱,因为背后是谷歌强大的云计算平台。 基于云游戏,谷歌表示将可实现以前不可能实现的游戏玩法,如规模达到千人的大逃杀游戏,以及无作弊、跨平台体验,通过链接随时分享游戏存档和状态。为了满足Stadia所需要的处理能力和延迟要求,谷歌正在利用其全球服务器部署支持该服务。谷歌称Satdia运行的游戏支持4K分辨率60FPS画面,并在未来可实现8K分辨率、120FPS画面表现,据谷歌介绍Stadia服务的游戏处理性能,远超现有Xbox One X和PS4 Pro游戏机。
亚马逊游戏的另类布局
和微软、苹果、谷歌都不同,亚马逊的游戏战略更为另类。亚马逊并没有借助线上购物平台的优势成为游戏分销商,反而做了自己的亚马逊Game Studios。早在2012年,亚马逊就推出了亚马逊游戏工作室,着重开发视频游戏。目前,亚马逊游戏工作室已遍布圣地亚哥、加州橘子郡以及在西雅图的亚马逊总部等地。
不仅于此,随着越来越多的玩家参与到在线竞技游戏中,游戏厂商对云存储服务产生了更多的需求,而游戏开发商则依赖云存储服务将玩家在线连接起来。拥有云计算服务 (AWS)的亚马逊充分利用自己的优势,推出了自己的游戏引擎Lumberyard、收购电竞广播平台Twitch、并实现这两者与AWS的深度整合,试图赢得游戏开发商的支持。
但未来的游戏平台,仅仅整合游戏厂商,实现内容分发还不够,还要做运营支撑才行。这也是未来IT公司的强项和布局优势,它们不是传统的内容提供商,它们会逐渐地转变为渠道商。于亚马逊有强大的云计算业务,可以为游戏提供强大的运用支撑,这是传统的游戏分发的Steam平台做不到的地方,所以未来传统平台可能会被逐渐边缘化。
游戏领域,世界科技巨头应向中国学习
在游戏领域,不管是亚马逊还是谷歌、苹果,甚至微软,其实都可以向中国的互联网公司腾讯学习,因为腾讯最成功之处,就是借助平台和技术已经成为了一个游戏分发和内容运营维护平台。
今天中国的很多业务模式都已经领先了,从游戏角度来看,腾讯确实还是有领先之处的,全球都会向它学习。当然我们也可以作出类似预测,连亚马逊都已经要积极进入游戏产业了,阿里巴巴未来也一定会大举进入游戏业。原因很简单,因为游戏是人工智能加云计算的必争之地,它是这个领域第一个低垂的果实,会给企业带来大量的收入利润,而且同时会提升云计算平台的能力,所以不可能放弃。
电子游戏发展的到今天,已经不是过去玩物丧志的娱乐,也正在深刻的改变世界,所以海银资本创始合伙人王煜全在解释为什么不要抵制游戏,反而要拥抱游戏的时候也指出,未来社会的人会更多生活在数字世界里,用数字世界的工具来解决问题。游戏教会我们适应未来更加数字化、IT化的社会,从小利用游戏来适应未来的孩子更有未来。
未来的游戏世界,物理规律坍塌,社会规则永恒,所以我们今天可以利用游戏规则来改造现实世界。人们可以用游戏中学到的经验改造世界,让我们的世界和游戏一样引人入胜。把真实世界作为游戏场景,等于创造一个理想的社会,甚至将来,在这个游戏当中,我们会总结出来如何让每个人都满意的这种经验,能够被实施到真实的社会里,使得真实社会也能够更吸引人。
游戏不仅是一个产业,更代表未来的一种文化,从更长远的角度看,这些市值破万亿的科技巨头纷纷布局游戏,还有更大增长空间。而不是从财报上的数据简单直接判断认为,市值已经破万亿的巨头们,已经遇到发展天花板,缺乏继续增长动力。